Игра Дуплекс представляет собой разновидность свободной пирамиды со своими особыми правилами и требованиями к цветам бильярдных шаров. При игре в Дуплекс следует руководствоваться «Общими правилами пирамиды», правилами игры в «Свободную пирамиду», а также нижеследующими правилами.
1. Цель и задачи игры
1.1. Цель игры: к завершению решающей последней партии и игры в целом опередить соперника по итоговым очкам.
1.2. Главные задачи игроков: в первых партиях набрать максимальное количество плюсовых очков (от 1 до 16 при игре вдвоём), а к завершению решающей последней партии догнать, опередить, увеличить или сохранить преимущество по итоговым очкам.
1.3. Итоговые очки начисляются путем сложения набранных плюсовых очков и штрафных минусовых очков в решающей последней партии.
2. Форма одежды
2.1. Соперники заявляют цвет команды и соответствующий цвет шаров, которые они представляют.
2.2. Цвет команды должен совпадать с цветом шаров.
2.3. Выбор цвета шаров игроками так же может происходить путем жеребьёвки или по взаимной договоренности.
2.4. Для обозначения принадлежности игрока к команде определенного цвета, форма его одежды должна содержать элемент(-ы) соответствующего цвета (рубашка, блузка, рукава, повязка на руку или перчатка).
3. Количество, цвета и принадлежность шаров при игре вдвоём (т.е. 2-х соперников)
3.1. Набор шаров состоит из 2-х комплектов цветных пирамидных бильярдных шаров: восемь одного цвета без номеров и восемь второго цвета без номеров (всего 16 шаров).
3.2. Шары должны иметь однородный монотонный цвет.
3.3. Цвета шаров из разных комплектов должны быть хорошо различимы между собой и с цветом сукна.
3.4. Цвет каждого комплекта шаров соответствует цвету команды игрока.
4. Исходная расстановка шаров в пирамиде и розыгрыш начального удара
4.1. Перед установкой пирамиды производится розыгрыш начального удара.
4.2. Установка пирамиды производится только после розыгрыша начального удара.
4.3. Исходная расстановка шаров в пирамиде производится в соответствии с цветом битка при начальном ударе.
4.4. Шар, используемый в качестве битка, должен быть такого цвета, который соответствует цвету команды игрока, производящему начальный удар.
4.5. На вершине пирамиды устанавливается шар другого цвета, отличного от цвета битка при разбое.
4.6. По периметру пирамиды шары устанавливаются с чередованием цвета.
4.7. В центре пирамиды устанавливаются оставшиеся 3 шара в следующем порядке: ближе к вершине пирамиды — шар с цветом битка, а два оставшихся шара одинакового цвета — в оставшееся место у основания пирамиды.
5. Снятие шаров со стола
5.1. Снятие штрафного шара, предусмотренного правилами, производится со стола в лузу.
5.2. В случае нарушения правил, соперник нарушителя снимает со стола любой шар (по своему выбору) и кладет в лузу.
6. Выставление шаров, в т. ч. неправильно забитых и выскочивших
6.1. Единичный шар выставляется на линию выставления шаров как можно ближе к заднему борту.
6.2. Если выставляются несколько шаров, то их устанавливают в произвольном порядке на линии выставления шаров от заднего борта к задней отметке как можно ближе, но не вплотную друг к другу.
6.3. Если же какие-либо шары, расположенные вблизи или непосредственно на задней отметке, или на линии выставления шаров, мешают процессу выставления, то выставляемые шары располагают на линии выставления шаров как можно ближе к заднему борту и как можно ближе, но не вплотную к мешающим шарам.
6.4. В случае если для выставляемых шаров не хватает места между задней отметкой и задним бортом, то шары выставляют на продолжении линии выставления шаров (между задней отметкой и центром игровой поверхности стола) как можно ближе к задней отметке.
7. Система подсчета очков
7.1. При игре вдвоём (т.е. 2-х соперников) игра состоит из 3-х партий (2-х начальных и 3-ей решающей).
7.2. Партия считается завершенной, если на столе остались шары одного цвета или не осталось ни одного шара.
7.3. В первых двух партиях плюсовые очки начисляются по окончании каждой партии.
7.4. Игроку, первому забившему все шары своего цвета, засчитывается столько плюсовых очков, сколько шаров соперника осталось на столе.
7.5. При завершении любой из первых двух партий с забитием всех шаров (когда на столе не остается ни одного шара) начисляется одно очко игроку, совершившему правильный удар, приведший к завершению партии (например, при сыгрывании «штанов» двумя последними шарами).
7.6. По результатам сыгрывания первых двух партий и путем сложения набранных плюсовых очков, определяется лидирующий игрок, которому предоставляется право выбора начального удара в 3-ей решающей партии.
7.7. При ничейном результате по итогам сыгрывания первых 2-х партий, в 3-ей решающей партии начальный удар производит игрок, совершавший начальный удар в 1-ой партии.
7.8. Перед началом 3-ей партии отстающему игроку начисляются штрафные очки со знаком «-«, количество которых равно количеству очков отставания от лидирующего игрока по результатам сыгрывания первых двух партий.
7.9. Первые шары своего цвета в 3-ей партии, забитые отстающим игроком необходимо выставить из лузы на стол.
7.10. Выставление шаров производится сразу же после забития каждого шара.
7.11. Количество шаров, которое необходимо выставить отстающему игроку, равно количеству штрафных минусовых очков.
7.12. После выставления шара отстающим игроком, количество его штрафных минусовых очков уменьшается на количество выставленных шаров.
7.13. Шары с цветом отстающего игрока, забитые лидирующим игроком, не выставляются.
7.14. Победителем игры считается тот игрок, который к завершению 3-ей партии опередил своего соперника по итоговым очкам.
7.15. При подсчете итоговых очков учитывается только количество шаров, оставшихся на столе после завершения 3-ей партии и количество оставшихся штрафных минусовых очков у отстающего игрока.
7.16. При равном количестве итоговых очков в 3-ей решающей партии победителем игры признается игрок, совершивший правильный удар, приведший к завершению 3-ей партии.
